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SourceChord

C#とXAML好きなプログラマの備忘録。最近はWPF系の話題が中心です。

法線バッファの作成

3DCG レンダラ

各ピクセルでの物体表面の法線を記録する法線バッファを作りました.
法線ベクトルのX,Y,Z成分をそれぞれR,G,Bの色に割り当てただけの簡単なものです.
で,法線ベクトルの各成分は-1〜1の値を取るのでそれを0〜255の間の値にするために
(ベクトルの各成分+1)/2*255
というように扱っています.