フォグ効果を追加してみました.POV-Rayのドキュメントを読んでみると,フォグの式は以下のようになっているようです. C_pixel = exp(-d/D) * C_object + (1-exp(-d/D)) * C_fog (dは交点までの距離. Dはフォグの減衰する度合い) このようにすると,d=Dの…
法線と視線との正弦を取ると,滑らかに曲がっている物体では輪郭周辺ほど明るく,面が 視点方向を向いているところは暗くなる画像が得られます. ↓こんな感じの画像ができます.
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